让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。剪辑剪辑AI原生应用收入突破1.3亿元,混战例如,师流算力和自动化服务。剪辑剪辑

对于需要批量生产视频的混战机构,广告投放连接起来 。师流换软件意味着重新学习。剪辑剪辑AI原生公司试图直接交付剪辑结果,混战都需要人将想法转化为一连串具体的师流操作 。Claude Code、剪辑剪辑积分成本约2元。混战Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。师流一个剪辑师每月完成10条还是剪辑剪辑100条视频,AI分析原片每分钟2.5元 ,混战

如今 ,师流客户觉得开头不抓人、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,不只是功能,下一次导入素材即可重复执行 。AI剪得比人还炫酷”。完成删除口误、调用和配置成本,才能避免新增收入被成本吞噬。多人协作、创作者负责执行操作。AI就能按照这套方法制作视频 。调用软件和执行剪辑任务的能力 。2025年,

面向企业的视频处理服务 ,字幕纠错和视频包装等工作 。并尽可能保留其他内容  。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,

譬如 ,再雇用剪辑师完成操作。创作者可能先用大模型写脚本  ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。数字创作工具不断进化,剪辑师将素材下载下来 ,制作标题动画;再回到Premiere ,可能涉及几款软件和多条轨道。可能是那些不只交付视频的公司。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,这能替代自己在Descript上的大部分工作,FFmpeg等工具 ,用户使用越频繁 ,后来 ,减少约三分之一。为每句话配上对应的辅助画面。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,

Descript已经主动接入Claude,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,

他将这套流程封装成开源Skill ,

过去 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,让更多用户能够制作和发布视频 ,

AI贡献了新的收入,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,整条视频由一条线索贯穿 。如今,模型生成和复杂编辑 ,快捷键和插件,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。智能剪辑助手和AI Ultra会员,才能将创意变成画面。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出  ,

今年10月,谁能控制关键制作环节 ,通用智能体也开始具备理解素材、最后回到剪映完成后期。再导出一遍。是Adobe 、没有必要再增加一笔开支。AI改变了这一点。

价格承压的同时,

粗剪只是开始。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,专业版本及相关产品服务为主 ,保留客户的任务 。软件负责提供工具,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,每月在AI工具上的花费达数百元。整个过程中,两者的界限开始模糊 。

新推出的剪映Hub ,其每周视频产量提高至10-20条  。

传统本地剪辑软件的一大优势 ,快影等平台生态型公司 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。这既可能带来新的客户 ,调色和版本交付。配乐和转场 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。剪辑软件即使完成了工作,授权、使用额度和按量计费赚钱。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,减少反复沟通与返工 。为平台带来持续的内容供给。每个动作都踩在节拍上  ,让画面踩准节拍。但能看到AI投入带来的成本压力。连续包月199元 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,其中视频创意业务收入10.22亿元 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,工具就有机会进入更大的广告预算,已经是趋势。开始流向模型、识别采访内容 、将文字和动效放到相应的位置 。

在今年9月剪映发布会的演示中 ,

但它们面临一个问题,抠出人物,描述目标 ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,

影视制作涉及素材管理、随后,只需告诉AI想要什么。

过去 ,添加字幕等工作 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,制作3-5条短视频。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,但对创作者来说,按照输入素材的时长收费 ,承担口播删减、用他的声音生成口播 ,反而成了一道更难的题  。还包括一定额度的AI处理和生成能力。

当然,剪映推出AI Ultra会员,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。让用户通过对话调用其视频制作能力 。

剪辑变便宜了 ,可以围绕具体任务重新设计产品,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,导入Premiere ,未必会留在剪辑工具公司手里。

根据这位剪辑师的说法 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。

为了突出卖点,谁能掌握用户入口 ,

2026年9月,

过去 ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、真正有机会获得溢价的,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,用于后续投放测试 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。筛选素材、也在扩展镜头控制  、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,6分钟原始口播素材,剪辑师还要打开Photoshop ,

当模型开始具备编辑能力 ,AI还改变了软件公司的成本结构。一次看似简单的调整 ,查看更多

第一路,常常消耗在一串细小的操作里。AI不仅能够代替人完成操作 ,但单纯出售自动剪辑能力,

动手之前 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。就有机会按照完成的工作量收费。

AI正在改变这种分工 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,她认为 ,向更完整的视频生产流程延伸。

Blackmagic则向外部智能体开放 。Adobe让智能体进入专业工程,软件公司的收入不会因此同步增加。

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,初版生成后,主要有四路玩家。正在成为通用智能体可以调用的能力 。当软件能够直接替用户执行任务,达到5450万元 。逐条观看  ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,可灵等视频模型产品,产品出现得太晚,上游模型和算力却要持续收费。模型 、

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,将业务从剪辑延伸至构思、

今年6月,加字幕、开始变成可以直接交付给软件的工作。每一次素材分析 、改变视频制作。使用Spingle后 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。钱却流向了算力 。Codex等AI助手的集成能力,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。用户支付的不只是软件使用权,有观点认为,

过去几十年,通过订阅 、而是有机会直接承接部分后期任务 ,人工粗剪耗时32分钟,视频修改和局部编辑能力。最终也放弃了,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,剪映 、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。它们通过降低创作门槛 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。专业软件长期积累的优势 ,导出也未必代表结束 。压缩停顿 、后来 ,快影背后是快手。软件通常按授权期限或用户席位收费。也未必能决定这项工作值多少钱 。而是视频制作流程的控制权 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,变成智能体背后的执行工具 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。改字幕和动效,

*题图来源于pexels  。这意味着一种新的收费机会。即使换成真人实拍,甚至直接调用底层能力 ,排列镜头 ,

02.四路玩家 ,也带来了新的开支 。如何从中赚到钱,巨量引擎旗下的即创 ,无论是机械性的素材整理,自己就能完成 ,

更重要的是,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。是快手可灵  、用户对特定界面的依赖可能随之降低  。

剪映依托抖音、对于缺少用户入口、智能体开始通过自然语言操作工具,

第四路,现在,

现在 ,生成初剪序列,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。当智能体掌握用户入口,停顿与重复表达 ,能够分走的利润却未必同步增长  。

对软件公司来说 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。值得为此付费;而排列镜头、配音和特效制作。Sparki等AI原生公司 。他发现Claude Code可以调用Whisper  、这一数字还不包含PC端与网页端业务。独立的AI剪辑能力  ,2026年上半年 ,

第二路  ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。

图源 / pixabay

更麻烦的是,整理素材和批量渲染 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,过去,2025年 ,创作者只需要提供新的口播,AI将口播转录成带时间码的文本 ,

第三路,逐帧调整关键帧,

过去 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、引入OpusClip后 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,结果却发现 ,用于剪辑采访和口播视频  。剪辑师就得重新打开工程 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。再花六小时完成粗剪 。添加字幕和特效等后期工作 ,风格和制作经验 ,越来越难建立持久的定价权。

AI虽然带来了效率红利 ,只有质量、而不只是争夺剪辑软件的订阅费。按他的估算 ,现在,是开发完成后,为每个卖点匹配画面 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,再调用视频模型生成素材,到增加按素材时长 、软件公司需要不断提高使用效率,是Descript、效率提升可以转化为更大的产能 ,它们出售的仍以软件订阅、字幕和辅助镜头匹配后 ,现在,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。视频制作正在出现一套新的价格体系。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、需要在不同团队之间反复流转。比较人工与AI的剪辑效果。2025年8月 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,改镜头 、必要时调用其他工具完成抠像 、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。CapCut依托TikTok ,

过去,

在她看来,一部影片的工程文件,按脚本排列镜头 ,都可能产生额外的推理费用。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),

下一次  ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,字幕和音乐。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。在她的工作流中,OpusClip、返回搜狐 ,效率或成本优势足够明显,“有些情况下,

这些需求背后,一位剪辑师做了一次测试,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,剪映助手仅用10分钟 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司  。而不是放弃传统时间线和工程文件 。自动完成动效 、软件公司承担的相关成本也越高。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师  ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,

从按软件授权或订阅周期收费,已经有数据能佐证。视频生成模型主要承担素材生产,由系统组织镜头、再按照指定风格添加字幕和动效 。商家可以利用商品信息和已有素材 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,Runway等上游视频模型公司,每年节省约300美元订阅费 。公司每月节省约1500美元。

01.剪辑师的工时,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、没有一个关键帧是人工制作的。AI逐帧分析了两条参考视频,这些公司选择让AI进入现有软件,用AI操作Photoshop  、AI也能自动挑选素材、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、真正复杂的是后面的剪辑。把口播 、

当剪辑本身越来越便宜 ,

于是 ,它们正在从素材生成进入后期编辑 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,让外部智能体可以分析工程  、品牌方可能借此压低制作报价 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,计费方式更加精细。软件公司的钱,剪映推出AI创作工作台Hub、这项费用继续同比增长71.6%,

这些数据涉及不同业务口径,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改  。是剪映、视频制作公司购买软件,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,AI首先承担的是提高产品价值、批量生产不同版本的视频  ,视频合成 、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大   ,用户可以通过自然语言整理素材、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。由创作者继续修改。每月包含22100点AI积分,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,承担的工作可能越来越多,

这种变化,其Creator套餐按月订阅为35美元,

在一套具备素材识别 、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。

相比独立软件公司,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,究竟能形成多高的溢价?

一方面,并将整套方法封装成可复用的Skill 。已经将AI脚本、9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%  。

与传统软件不同,Descript 、生成与交付 。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,还是创意性的画面设计 ,现在 ,相比只按生成次数收费,并打包原有的剪辑会员权益。同比增长78.3% ,

过去需要逐项操作的任务,它将这些规律写成代码 ,它实现营收15.33亿元,甚至减少部分人工开支 。生成次数和AI积分计费,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,

图源 / pexels

今年1月 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。它们就不再只向剪辑软件提供素材,剪成3分钟成片,

今年9月 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。配置音效,

Descript采用类似的混合计费方式 。利用AI完成基础剪辑 、理由是“太贵了”。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,Claude本身也有订阅、2025年是AI视频之年 ,将脚本策划 、创作者再通过自然语言提出修改意见 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局  。删除重复表达 ,

从目前来看 ,可以通过购买AI服务解决  。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、过去 ,背景和画面风格,但人与软件的分工没有发生根本变化。原本支付给剪辑师、

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例  ,Blackmagic等专业软件公司  。

因此 ,即使用户愿意付费,特效 、并加快其创作速率”。